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Critique d'Alan Wake's American Nightmare

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Le cauchemar américain d'Alan Wake

American Nightmare d'Alan Wake est un jeu de tir à la troisième personne plus rapide, plus d'action que son jeu parent, situé quelque part entre l'horreur de survie et le ballet de balle comme Max Payne

American Nightmare d'Alan Wake fonctionne de la même manière qu'un épisode ponctuel loufoque de Noël spécial, lorsqu'il est pris dans le contexte du jeu qui l'a engendré (Alan Wake).


Les mécanismes de base de la franchise restent pratiquement inchangés, mais Remedy a intensifié l'action dans son jeu de tir à base de lumière et lui a imprégné un sentiment de plaisir qui était notamment absent de son dernier match. Cela fonctionne très bien, même si le personnage principal du jeu reste une sorte de plaque d'embrayage sans humour.

Le cauchemar américain d'Alan Wake: intrigue

Dans American Nightmare d'Alan Wake, le personnage titulaire est piégé dans un épisode de Night Springs, qui était l'hommage de Twilight Zone qui a joué à la télévision sur l'arrière-plan du jeu original. Apparemment, l'épisode dans lequel Alan apparaît est celui qu'il a également écrit, donc essentiellement le récit s'enfouissant encore plus dans le terrier du lapin proverbial.

Dans ce document, Alan est quelque part en Arizona, sur la piste de son alter ego tueur en série, M. Scratch, qui est au milieu d'une joyeuse frénésie de meurtres. La Force sombre du premier jeu est également présente et correcte, et possède les civils locaux et vise ensuite Wake.

Il y a aussi le petit problème que Wake semble coincé dans une sorte de boucle temporelle Groundhog Day dans laquelle il revisite certains scénarios encore et encore.

Tout est plutôt alambiqué même si, conceptuellement, c'est absolument génial; Remedy parvient à construire davantage l'univers d'Alan Wake tout en restant complètement oblique et en ne liant pas le récit de leur jeu à des développements de l'intrigue.

American Nightmare d'Alan Wake fait-il partie de l'intrigue du jeu principal? Est-ce une entité complètement distincte? L'un de ses développements d'intrigue va-t-il s'intégrer dans Alan Wake 2? Qui sait? Oh, et entendez-vous ce grésillement? C'est le son de Remedy qui se moque de vous alors qu'il continue à enchaîner son public avec une écriture plutôt bonne qui ne révèle absolument rien.


Le cauchemar américain d'Alan Wake: gameplay

Cependant, il faut dire que même si l'intrigue est barmy et dingue, le jeu lui-même est très amusant à jouer. Le mécanicien central - Alan utilise une torche pour brûler le revêtement sombre protecteur des adversaires, puis les fait exploser avec des armes à feu - reste intact, bien que Remedy ait fourni au joueur plus de matériel.

Les fusils de combat, les M-14, les Uzi 9 mm, les pistolets à ongles et plus sont tous disponibles aux côtés des armes du premier jeu, et tous font une quantité satisfaisante de dégâts. Les flashbangs et les fusils éclairants servent respectivement de grenades et de lance-roquettes et les fusées éclairantes fournissent une brève réserve de sécurité contre les ennemis.

Les joueurs trouveront également que des pages volantes du dernier manuscrit d'Alan sont disséminées aux trois endroits différents de l'histoire. Cette fois, Remedy leur a donné une très bonne raison de les récupérer car ils débloquent de nouvelles armes.

Les Taken - les ennemis obscurs du jeu - ont également bénéficié de quelques ajouts à leurs rangs. Les joueurs rencontreront le Splitter - qui double chaque fois qu'une lumière est allumée sur lui - Bird Man - qui se divise en une volée d'oiseaux lorsqu'il est attaqué - Grenadier - qui lance des grenades - et un grand ogre lourd brandissant une scie à trottoir.

Il y a aussi des araignées géantes qui attaquent en masse et se dirigent vers le joueur de manière plutôt effrayante.

Le cauchemar américain d'Alan Wake: Caractéristiques

Même si l'action du jeu est passée du nord-ouest du Pacifique aux États-Unis à l'Arizona, les environnements véhiculent toujours un sentiment de terreur rampante. Les modèles de personnages sont meilleurs que ceux du jeu original et le doublage reste impeccable.

Le mode histoire principale prendra aux joueurs quelques heures à battre, et bien qu'il soit amusant tant que cela dure, il a l'habitude ennuyeuse de recycler les décors. La première fois que vous regardez un satellite s'écraser à travers un derrick de pétrole alors que le Club Foot de Kasabian frappe les haut-parleurs du téléviseur, ils seront captivés.

La troisième fois que cela se produit - dans une cinématique non sautable - cela commencera probablement à grincer. Si cela ne vous ennuie pas, alors la façon prétentieuse dont le personnage principal se compose dans la narration le sera probablement.

Une fois le mode histoire dépassé, American Nightmare d'Alan Wake propose un mode arcade dans lequel les joueurs doivent survivre à travers une série de cartes contre des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles. Oui. C'est un mode Alan Wake Horde.

Le cauchemar américain d'Alan Wake: verdict

American Nightmare d'Alan Wake met l'accent sur le plaisir et l'action et n'en est que mieux. Cependant, il y a le sentiment persistant que, pour une franchise de jeux dont l'aspect le plus fort est son intrigue, le récit joue ici avec les joueurs, plutôt que d'offrir un sens de la résolution. Profitez-en comme un spécial de Noël loufoque et tout ira bien.

Disponibilité d'Alan Wake's American Nightmare: Disponible maintenant

Prix ​​American Nightmare d'Alan Wake: 10,20 £ ou 1200 MS points