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Casque VR Smackdown: HTC Vive vs Oculus Rift vs PlayStation VR

La réalité virtuelle est sans aucun doute l'un des sujets technologiques les plus chauds du moment, avec HTC (plus Valve), Oculus (appartenant à Facebook) et PlayStation VR de Sony tous en compétition pour votre argent. Mais quelles sont exactement les différences entre eux et où devriez-vous laisser tomber votre moolah durement gagné?


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Pour vous familiariser doucement avec le monde de la technologie VR, nous avons expliqué les spécifications clés et les principales différences entre les casques ci-dessous, ainsi que la façon dont d'autres casques, tels queLe Gear VR de Samsung,Carton de Googleet les divers autres appareils sur le marché, s'inscrivent dans l'image.

Et alors que Noël approche à grands pas et que les trois principaux casques sont désormais disponibles, le marché de la réalité virtuelle commence à se calmer alors qu'il perd le battage médiatique et commence à s'occuper de la maintenance d'un tout nouveau support pour PC et consoles. Donc, que ce soit ses jeux, ses accessoires ou les spécifications brutes elles-mêmes, Pingtwitter vous a couvert ...

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Les spécifications brutes

HTC Vive


Comme nous le verrons plus tard, les spécifications matérielles ne racontent pas toute l'histoire de ces casques VR, mais elles constituent de toute façon un bon point de départ. Le Rift vous offre deux écrans OLED 1080 x 1200 pixels (un pour chaque œil), un taux de rafraîchissement de 90 Hz et un champ de vision de 110 degrés.

Ces spécifications fondamentales sont exactement les mêmes que celles duHTC Vive, bien que le champ de vision dans le casque de HTC et Valve soit légèrement plus grand. Il est possible que ces spécifications changent avant sa mise en vente, mais à ce stade tardif, cela semble peu probable.


lePlayStation VR, quant à lui, offre une résolution de 960 x 1080 pixels pour chaque œil, un taux de rafraîchissement légèrement plus élevé de 120 Hz et un champ de vision légèrement plus étroit de 100 degrés. En ce qui concerne les spécifications brutes, nous parlons de très légères différences entre ces casques, bien que si nous devions les classer en termes de matériel pur, nous placerions le HTC Vive en haut et la PlayStation VR en bas.

Les extras

Eye Rift


Il y a tellement plus dans ces casques que les spécifications de base que nous avons mentionnées. Le matériel de HTC peut vous suivre dans une pièce, par exemple, tandis que les deux autres n'offrent que le suivi de la tête via des capteurs placés à proximité - du moins pour le moment.

Ils ont chacun leurs propres systèmes audio immersifs pour vous garder dans l'instant et chacun a des conceptions de casque légèrement différentes - vous devez vraiment consulter notreEye RiftetHTC Vivecritiques pour avoir une idée de ces différences, car elles n'apparaissent pas vraiment dans les listes de spécifications.

Une caractéristique unique du HTC Vive est une caméra orientée vers l'avant: cela ouvre la possibilité d'applications de réalité augmentée, où les mondes réel et virtuel sont combinés (et est également utilisé pour vous avertir lorsque vous êtes sur le point d'entrer dans un mur. ).

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Les accessoires


Les trois casques sont livrés avec leurs propres contrôleurs sur mesure, certains conçus spécifiquement pour leur plate-forme, d'autres mis à niveau à partir de consoles. Le HTC Vive a été lancé avec ses propres contrôleurs maison qui sont suivis dans l'espace 3D et vous permettent d'effectuer des tâches délicates en VR.

Le grand trackpad et les boutons faciaux rendent les mouvements traditionnels tout aussi précis, ce qui les rend idéaux pour une utilisation dans tout, des tireurs aux expériences nécessitant une mise au point laser précise (comme Surgeon Simulator).

HTC travaille également d'arrache-pied pour tester une nouvelle génération de manettes Vive, qui a été radicalement repensée. Il a été présenté lors de l'événement annuel Steam Dev Days le mois dernier et sa conception rappelle beaucoup plus ce qu'Oculus a réussi avec son nouveau périphérique. N'attendez pas cette version avant 2017 au plus tôt.

L'Oculus Rift a été lancé sans ses propres contrôleurs, reposant plutôt sur le contrôleur Xbox One sans contrôle de mouvement, mais il a maintenant le sien - l'Oculus Touch - et c'est facilement l'un des meilleurs du marché.

Conçu pour imiter le mouvement naturel de la main et des doigts, l'Oculus Touch fonctionnera également avec la nouvelle mise à niveau de l'échelle de pièce de Rift, offrant aux utilisateurs une expérience interactive beaucoup plus profonde à travers une multitude de titres. L'Oculus Touch arrivera le 6 décembre.

PlayStation VR n'a pas été lancé avec un nouveau contrôleur, etutilise à la place rétroactivement le matériel PlayStation existant. Le contrôleur DualShock 4, qui a un gyroscope et un capteur intégrés, fonctionne avec la plate-forme, mais ce n'est certainement pas la meilleure façon de jouer.

L'alternative consiste à utiliser les contrôleurs PlayStation Move qui ont été introduits pour la première fois sur PlayStation 3 lorsque Sony a tenté de rivaliser avec la Nintendo Wii avec sa propre approche des commandes de mouvement. Le plan a échoué, mais les périphériques bien éclairés correspondent parfaitement au catalogue croissant de jeux du PSVR.

Cependant, avec HTC et Oculus ayant introduit des contrôleurs sur mesure axés sur la réalité virtuelle, une décision similaire de Sony semble incroyablement probable si le PSVR se révèle être une branche viable de la marque dans les mois et les années à venir.

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Les systèmes

PlayStation VR

Tous ces casques ont besoin d'un système pour fonctionner: lePlayStation VR a plus de sens pour les propriétaires de PS4, car vous serez prêt à partir déjà essentiellement en dehors de l'achat d'un contrôleur PlayStation Camera et Move. Si vous ne possédez pas déjà la dernière console de Sony, vous devrez débourser pour cela, ainsi que le casque et les périphériques.

Les deuxHTC Viveet leEye Riftbesoin d'un PC Windows assez puissant pour fonctionner avec - Oculus a déjà publié les spécifications recommandées pour son casque, à savoir un minimum d'un processeur Intel i5, 8 Go de RAM et une carte graphique Nvidia GTX 970 ou AMD 290 installée.

Le Vive, en comparaison, nécessite un processeur Intel i5 presque identique, 4 Go de RAM et une Nvidia GTX 970 pour fonctionner. Chaque casque est livré avec ses propres périphériques d'entrée, à la fois des manettes de jeu traditionnelles et des périphériques plus axés sur la réalité virtuelle (à savoir l'Oculus Touch, les contrôleurs Steam et PlayStation Move).

Les jeux et logiciels

Eye Rift

Maintenant que les trois principaux casques VR sont sortis dans la nature, nous avons trois grandes files d'attente de lancement dans lesquelles plonger nos dents. Certains d'entre eux sont disponibles sur les trois plates-formes, tandis que d'autres ont été conçus et conçus exclusivement pour certains casques. Voici quelques-unes des meilleures multiplateformes et exclusivités sur la réalité virtuelle, en ce moment.

EVE Valyrie

Facilement l'un des meilleurs jeux actuellement disponibles sur Oculus Rift, HTC Vive et PlayStation VR, EVE: Valkyrie vous attache dans le cockpit d'un vaisseau de combat de science-fiction et vous plonge dans certains des combats aériens les plus immersifs que vous vivrez jamais.

C'est ce pour quoi la VR a été conçue et est un must pour tout nouvel utilisateur. Le développeur CCP (qui a également créé le jeu à partir duquel celui-ci tourne, EVE Online) prévoit également un jeu multiplateforme entre Vive, Rift et PSVR dans un proche avenir. Surveillez cet endroit!

Continuez à parler et personne n'explose

Envie d'un jeu de société avec une touche explosive? Eh bien, cette petite beauté pour Oculus Rift et PlayStation VR voit un utilisateur portant un casque prêt à diffuser une bombe, tout en obtenant des instructions de ses amis en dehors de la réalité virtuelle.

C'est un concept brillant et un excellent moyen d'amener la réalité virtuelle sur le canapé. Une version HTC Vive est également envisagée par son développeur, donc de plus en plus d'entre nous peuvent commencer à paniquer en essayant de déterminer quel fil virtuel couper.

Batman: Arkham VR

Cette exclusivité PlayStation VR, développée par le studio qui a créé la trilogie principale de jeux, vous permet de revêtir le capot du chevalier noir en VR et d'explorer Wayne Mansion, la Batcave et Gotham alors que vous essayez d'invoquer les plus grandes compétences de détective du monde.

Malheureusement, c'est un titre assez court, mais il est déjà largement considéré comme l'une des utilisations les plus authentiques et les plus agréables de la réalité virtuelle sur toutes les plates-formes, c'est donc un titre incontournable pour tous ceux qui cherchent à acheter PlayStation VR.

Minecraft VR

Actuellement disponible pour Oculus Rift et Gear VR (mais ne soyez pas surpris de le voir apparaître sur HTC Vive et PlayStation VR à un moment donné), cette version centrée sur la réalité virtuelle de la suite de création très populaire comprend à la fois Survial et le normal open un mode de construction intégré où vous pouvez gifler des vaches et créer vos lieux de culture pop préférés dans le confort de la réalité virtuelle.

RIGS: Ligue de combat mécanisée

Conçu à partir de zéro avec la réalité virtuelle à l'esprit, cette exclusivité PlayStation VR vous permet de porter une combinaison mécanisée et d'essayer de porter une balle holographique pendant que tout le monde autour de vous essaie de vous faire exploser avec des mitrailleuses. C'est fou, mais c'est aussi un plaisir génial et ça vaut vraiment le coup de jouer si vous voulez tester à quel point la VR peut vous rendre malade.

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Les alternatives

Samung Gear VR

La principale alternative aux principaux acteurs estle Gear VRde Samsung: alors que ses spécifications optiques sont aussi bonnes (et même développées par les mêmes personnes que) celles de l'Oculus Rift, vous n'obtenez pas la fonctionnalité de suivi de la tête ou autant de puissance de traitement.

Cela signifie que les graphiques sont juste un cran en dessous de l'Oculus. Cependant, il est sans fil - vous n'avez donc pas besoin de trimballer un PC avec lui pour profiter de la réalité virtuelle - et il est beaucoup moins cher de se procurer, en supposant que vous ayez déjà un Samsung S6, S6 Edge, S6 Edge + ou Note 5 à portée de main .

Google Cardboard et ses semblables sont une nouvelle étape vers le bas en termes de capacités et de prix - idéal pour un point d'entrée bon marché mais pas vraiment l'expérience VR complète offerte par les gadgets coûteux - alors qu'il existe également quelques produits de niche, tels quele Fove.

En résumé

Casques VR

Si vous avez unSamsung Galaxy S6,Bord S6,Bord S6 +ouRemarque 5, achetez le Gear VR et commencez à profiter de la réalité virtuelle immersive à un prix avantageux et abordable; si vous avez une PlayStation 4, attendez la PlayStation VR (sauf si vous avez également un PC de jeu qui traîne). Et quand nous disons attendre, nous voulons dire jusqu'à l'année prochaine, lorsque les inévitables problèmes de démarrage se sont installés et que le catalogue de jeux est plus d'une quantité connue.

Cela laisse tout le monde et deux casques dans l'Oculus Rift et le HTC Vive qui sont très similaires dans tous les domaines: le Rift est susceptible d'avoir l'avantage en matière de contenu alors que le Vive a un potentiel de réalité augmentée et un suivi complet des mouvements dans une pièce.

Mais il n'y en a vraiment pas trop. Les deux offrent des expériences de réalité virtuelle époustouflantes et, en fin de compte, le choix vous appartient.

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